Código y Nombre de la Asignatura: DIS 0045 - PROYECTO DE GRADO |
División Académica:
Escuela Arquitectura Urb y Dis
Departamento Académico: Dpto. Diseño ( DIS 0041 Calificación Mínima de 3.0 o PML 8085 Calificación Mínima de 3.0 o DIN 7010 Calificación Mínima de 3.0) o ( DIG 0031 Calificación Mínima de 3.0 y DIG 0082 Calificación Mínima de 3.0) y ( IGL 4920 Calificación Mínima de 3.0 o ALE 7081 Calificación Mínima de 3.0 o POR 4080 Calificación Mínima de 3.0 o FRA 7011 Calificación Mínima de 3.0) Número de créditos: Intensidad horaria (semanal para nivel pregrado y total para nivel postgrado): 2.000 Horas de Teoría 4.000 Horas de Laboratorio 0.000 Otras Horas Niveles: Educación Continua, Educación Superior Pregrado Tipos de Horario: Teoría y Laboratorio Esta asignatura es la fase final de los talleres de diseño, y en ella se espera que el estudiante a través del desarrollo de un proyecto que incluya factores propios de su disciplina, permita al cuerpo docente verificar que ha cumplido con los objetivos de formación planteados por la universidad para ser un diseñador gráfico o industrial profesional. Dicho proyecto estará enmarcado en las áreas y ámbitos estipulados por la universidad y definidos previamente en el trabajo de investigación realizado en la asignatura Anteproyecto de Grado, el cual es el soporte teórico y conceptual para la propuesta final. El estudiante durante el proceso, contará con el soporte y la guía permanente de dos profesores titulares de la materia, en donde su accionar autónomo le permitirá alcanzar sus objetivos para dar respuesta a su problemática de diseño. 3. JUSTIFICACIÓN. El estudiante de Diseño de la Universidad del Norte, debe demostrar el dominio adecuado de las competencias propias de la disciplina de Diseño Gráfico o Industrial para el desarrollo de un proyecto que dé respuesta a una necesidad, problemática u oportunidad de desarrollo, esta asignatura se presenta como una oportunidad para plantear propuestas integrales, en donde se tengan en cuenta todas y cada una de las áreas donde el diseñador interviene como eje principal en la ideación, desarrollo y validación de soluciones propias de la disciplina. La aprobación de esta asignatura es una de las opciones de grado que tiene el estudiante del programa de diseño de la Universidad del Norte. 4. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA. Esta asignatura se orientará a: Desarrollar productos de Diseño Gráfico o Industrial enfocados al mejoramiento de la calidad humana, a partir de la investigación realizada en la asignatura de Anteproyecto. 5. RESULTADOS DE APRENDIZAJE DEL CURSO Proponer ámbitos del Diseño (Diseño para la información, Diseño para la persuasión, Diseño para la experiencia) desde los cuales se puedan solucionar las problemáticas planteadas en el anteproyecto de grado. Conocer las características de los grupos humanos que se están estudiando, por medio de instrumentos de recolección de datos, con el fin de responder a sus necesidades. Hacer uso de las normas técnicas y métodos de comprobación propios de cada una de las instancias de trabajo abordadas en los diversos ámbitos de diseño. Estructurar procesos de investigación centrados en el usuario como lineamiento para la generación de actividades académicas que contemplen un desarrollo fundamentado en el contexto y sus diversos agentes. Planear proyectos de diseño que se sustenten en una visión de diseño ecoeficiente integrada al sistema de economía circular, fundamentados en el concepto de la cuna a la cuna. Identificar campos de trabajo acordes a las dinámicas locales, nacionales e internacionales factibles de ser intervenidas desde las disciplinas del diseño. Implementar modelos de trabajo que faciliten la administración del capital económico, técnico y humano requerido para la gestión adecuada de un proyecto de diseño. Planificar un proyecto de diseño a partir de las singularidades propias de cada una de las etapas metodológicas y las diversas actividades requeridas durante su proceso de desarrollo. 6. TEMAS DE LA ASIGNATURA. Estructuración del proyecto. Identificación de los aspectos delineadores del proyecto. Proceso de diseño. Planteamiento conceptual y desarrollo de proyectos a nivel de identificación de necesidades, requerimiento, desarrollo procesual y elaboración de alternativas. Validación. Verificación y comprobación de proceso de diseño centrado en el usuario. Pre-entrega. Presentación del estado del proyecto a nivel de documento escrito, desarrollo de productos y contenidos digitales de apoyo. Entrega Final. Defensa y sustentación del proyecto frente a los jurados |
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